Ośmiu mędrców — Zasady

łatwa · głównie szczęście

układ

cel i gra

cel

Zebrać wszystkie 104 karty na ośmiu bazach — każda baza w jednym kolorze, od asa do króla; kolory są cztery, więc na każdy przypadają dwie bazy.

Osiem kolumn, w każdej jedna odkryta karta, a reszta obu talii czeka zakryta obok. Talia wydaje karty na stos odkryty po jednej i to właśnie ten stos prowadzi całą partię: stamtąd karta trafia na kolumnę, malejąco i naprzemiennymi kolorami — na czerwoną dziesiątkę tylko czarna dziewiątka. Z kolumny na kolumnę nie przechodzi nic: wierzchnia karta kolumny ma jedno wyjście, na bazę. Puste miejsce przyjmuje dowolną kartę, ale również wyłącznie ze stosu odkrytego. Pusty stos odkryty dobiera z talii sam — tego pomocnika wyłącza się w menu gry. Gdy talia się skończy, kliknięcie odwraca stos z powrotem, i to jedyne takie odwrócenie.

niuanse

Rozdanie ponowne jest tylko jedno, więc karta przepuszczona na stosie odkrytym może już nie wrócić. Karta położona na bazie zostaje tam w praktyce: nic jej nie zabierze, bo kolumny przyjmują wyłącznie ze stosu odkrytego.

taktyka

Nie zakopuj niskich kart pod wysokimi — karta w kolumnie uwolni się dopiero wtedy, gdy wszystko powyżej pójdzie na bazy. Trzymaj puste miejsce w zapasie: przyjmie każdą kartę i ratuje wtedy, gdy ze stosu przyszło coś niepotrzebnego.

Gra

0 0:00

01
    02

    03

    404

    %