Spider (1 Farbe) — Regeln

Spider · lösbare Spiele 100 %

Aufbau

Ziel & Spielverlauf

Ziel

Acht vollständige Folgen vom König bis zum Ass bilden. Alle 104 Karten sind Pik — acht Pik-Sätze statt zweier gewöhnlicher Kartenspiele.

Zehn Spalten: die vier linken erhalten je sechs Karten, die übrigen je fünf, und offen liegt nur die oberste; die restlichen 50 warten im Talon. Eine Karte darf auf jede Karte, die genau einen Rang höher ist. Weil es nur eine Farbe gibt, zieht jede absteigende Leiter am Stück, ganz oder ab einer beliebigen ihrer Karten nach oben: eine Drei samt Zwei und Ass lässt sich von der Sieben darunter heben und auf eine Vier legen. Eine leere Spalte nimmt jede Karte und jede Leiter. Eine verdeckte Karte dreht sich von selbst um, sobald sie obenauf liegt. Eine vollständige Leiter vom König bis zum Ass wandert mit einem Zug auf einen Ablagestapel, und nur im Ganzen; das Auto-Ablegen im Spielmenü erledigt das auf Wunsch selbst.

Feinheiten

Der Talon teilt genau 5-mal je eine Karte auf jede Spalte aus und verweigert das, solange eine Spalte leer ist. Vom Ablagestapel kommt nichts zurück.

Taktik

Eine leere Spalte ist das Wertvollste auf dem Tisch — über sie baust du Leitern Stück für Stück um, also besetze sie nicht mit der erstbesten Karte. Grabe zuerst dort, wo unter der obersten Karte die meisten verdeckten liegen.

Spielen

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