Spider (2 Farben) — Regeln

Spider · lösbare Spiele 100 %

Aufbau

Ziel & Spielverlauf

Ziel

Acht vollständige Folgen vom König bis zum Ass bilden, jede in einer Farbe. Die 104 Karten kennen nur zwei Farben, je 52 Pik und Herz.

Zehn Spalten: in den vier linken liegen je sechs Karten, in den übrigen je fünf, sichtbar ist nur die oberste; 50 Karten bleiben im Talon. Eine Karte darf auf jede um einen Rang höhere, egal welcher Farbe: eine Herz-Neun passt auf eine Pik-Zehn. Mehrere Karten ziehen nur als einfarbige absteigende Leiter oder deren oberes Stück, und bei zwei Farben sieht man das sofort — eine schwarze oder rote Leiter bewegt sich, eine gemischte bleibt liegen. Eine leere Spalte nimmt jede Karte oder jede solche Leiter. Eine verdeckte Karte deckt sich auf, sobald sie oben liegt. Eine fertige einfarbige Folge vom König bis zum Ass wandert im Ganzen mit einem Zug auf einen Ablagestapel, mit dem Auto-Ablegen aus dem Spielmenü sogar von selbst.

Feinheiten

Der Talon reicht für genau 5 Austeilungen, und keine ist erlaubt, solange eine Spalte leer steht. Ein Ablagestapel gibt nichts zurück.

Taktik

Hast du die Wahl, wohin eine Karte soll, nimm die höhere Karte ihrer eigenen Farbe — Rot auf Rot, Schwarz auf Schwarz: diese Verbindung zieht später mit. Gemischte Verbindungen sind der letzte Ausweg; löse sie auf, sobald eine Spalte frei wird.

Spielen

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