Will o' the Wisp — Regeln
Aufbau
- Ein Kartenspiel, 52 Karten
- Spalten auf dem Tisch: 7
- Ablagestapel: 4
- Ein Klick auf den Talon gibt jeder Spalte eine Karte
Ziel & Spielverlauf
Ziel
Vier vollständige Folgen von König bis Ass bilden, jede in einer Farbe. Gespielt wird mit einem Kartenspiel, 52 Karten.
Sieben Spalten zu je drei Karten: die unteren zwei verdeckt, die oberste offen; 31 Karten bleiben im Talon. Eine Karte darf auf jede um einen Rang höhere gelegt werden, die Farbe spielt dabei keine Rolle: eine Acht passt auf eine rote wie auf eine schwarze Neun. Eine GRUPPE zieht dagegen nur, wenn sie bereits einfarbig absteigend geordnet ist — auch ein oberes Teilstück genügt; auf eine leere Spalte darf jede Karte oder jede solche Gruppe. Eine verdeckte Karte dreht sich von selbst um, sobald sie obenauf liegt. Eine vollständige Folge von König bis Ass wandert mit einem Zug auf einen Ablagestapel, und nur im Ganzen; im Spielmenü liegt zudem ein Auto-Ablegen, das sie selbst wegräumt.
Feinheiten
Der Talon teilt viermal je sieben Karten aus, beim fünften Mal nur noch drei — auf die drei linken Spalten; keines davon ist erlaubt, solange eine Spalte leer steht. Vom Ablagestapel kommt keine Karte zurück.
Taktik
Verdeckt liegen anfangs nur 14 Karten, eine Spalte lässt sich also früh leeren: Nutze sie, um die Farben zu ordnen, und fülle sie erst dann wieder auf, bevor du aus dem Talon austeilst.
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