Will o' the Wisp — Regole

Spider · smazzate risolvibili 97–99%

disposizione

obiettivo e gioco

obiettivo

Componi quattro sequenze complete dal re all'asso, ciascuna in un solo seme. Si gioca con un solo mazzo di 52 carte.

Sette colonne di tre carte: le due in basso coperte, quella in cima scoperta; nel tallone restano 31 carte. Una carta si può posare su qualsiasi carta di un rango più alto, e il seme non conta: l'otto va sul nove rosso come su quello nero. Un GRUPPO, invece, si sposta solo se è già una sequenza discendente di un solo seme, e basta anche la parte alta di una più lunga; una colonna vuota accoglie qualsiasi carta o un gruppo simile. Una carta coperta si scopre da sola non appena resta in cima. Una sequenza finita dal re all'asso passa su una base con una sola mossa, e solo intera; nel menu del gioco c'è anche uno scarto automatico che lo fa al posto tuo.

dettagli

Il tallone distribuisce quattro volte sette carte e la quinta volta solo tre, sulle tre colonne di sinistra; nessuna distribuzione è permessa finché una colonna resta vuota. Dalla base la carta non torna più.

tattica

All'inizio le carte coperte sono solo 14, quindi una colonna si può svuotare presto: usala per mettere in ordine i semi e solo dopo riempila di nuovo e distribuisci dal tallone.

Gioco

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