Will o' the Wisp — Zasady
układ
- Jedna talia, 52 karty
- Kolumny na stole: 7
- Bazy: 4
- Kliknięcie talonu rozdaje po jednej karcie na każdą kolumnę
cel i gra
cel
Ułóż cztery pełne sekwencje od króla do asa, każdą w jednym kolorze. Gra się jedną talią, 52 kartami.
Siedem kolumn po trzy karty: dwie dolne zakryte, wierzchnia odkryta; w talonie zostaje 31 kart. Kartę można położyć na dowolnej karcie o jedną rangę wyższej, a kolor nie ma znaczenia: ósemka wchodzi zarówno na czerwoną, jak i na czarną dziewiątkę. GRUPA przenosi się jednak tylko wtedy, gdy jest już malejącą sekwencją w jednym kolorze — wystarczy też górna część dłuższej takiej sekwencji; na pustą kolumnę wchodzi dowolna karta albo taka grupa. Zakryta karta odkrywa się sama, gdy znajdzie się na wierzchu. Gotowa sekwencja od króla do asa idzie na bazę jednym ruchem i tylko w całości; w menu gry jest też automatyczne odkładanie, które robi to za ciebie.
niuanse
Talon rozdaje cztery razy po siedem kart, a za piątym razem tylko trzy — na trzy lewe kolumny; żadne rozdanie nie jest dozwolone, dopóki stoi pusta kolumna. Z bazy karta już nie wraca.
taktyka
Zakrytych kart jest na początku tylko 14, więc kolumnę da się opróżnić wcześnie: użyj jej do uporządkowania kolorów, a dopiero potem ją zapełnij i rozdaj z talonu.
| % |
|---|