Scorpion — Reglas

Spider · partidas resolubles 12 %

disposición

objetivo y juego

objetivo

Formar cuatro escaleras completas del rey al as, cada una de un solo palo, directamente en las columnas. No hay bases: la partida se gana cuando cada palo reposa como escalera entera en una columna propia.

Siete columnas de siete cartas: en las cuatro de la izquierda las tres cartas de abajo están boca abajo y todas las demás descubiertas; otras 3 cartas esperan boca abajo en el mazo. Una carta solo se coloca sobre la inmediatamente superior de su mismo palo: el diez de picas no admite más que el nueve de picas. A cambio, puedes tomar cualquier carta descubierta junto con todo lo que tenga encima, por desordenado que esté: un nueve de picas que carga una reina de corazones y un as de tréboles pasa de una vez sobre el diez de picas. Sobre un as no va nada, y una columna vacía solo admite un rey, también con todo lo que lleve encima. Una carta boca abajo se descubre sola en cuanto queda arriba.

detalles

El mazo puede repartirse en cualquier momento, aunque haya una columna vacía, pero una sola vez. Una escalera terminada se queda en su columna; si debajo hay cartas boca abajo, un rey puede llevársela a una columna vacía.

táctica

No te apresures con el mazo: por tradición se reparte solo cuando ya no queda ninguna jugada, porque sus tres cartas caen justo encima de las ocultas.

Jugar

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