Scorpion — Regole

Spider · smazzate risolvibili 12%

disposizione

obiettivo e gioco

obiettivo

Formare quattro sequenze complete dal re all'asso, ciascuna di un solo seme, direttamente nelle colonne. Non ci sono basi: la partita è vinta quando ogni seme giace come sequenza intera in una colonna tutta sua.

Sette colonne da sette carte: nelle quattro a sinistra le tre carte in basso sono coperte e tutte le altre scoperte; altre 3 carte aspettano coperte nel tallone. Una carta si posa soltanto sulla carta immediatamente più alta del suo stesso seme: il dieci di picche accetta solo il nove di picche. In cambio si può prendere qualsiasi carta scoperta insieme a tutto ciò che le sta sopra, per quanto disordinato: un nove di picche che porta una donna di cuori e un asso di fiori passa in blocco sul dieci di picche. Sull'asso non va niente, e una colonna vuota accoglie soltanto un re, anch'esso con tutto quello che ha sopra. Una carta coperta si gira da sola appena arriva in cima.

dettagli

Il tallone si può distribuire in qualsiasi momento, anche con una colonna vuota, ma una volta sola. Una sequenza completata resta nella sua colonna; se sotto ci sono carte coperte, un re può portarla in una colonna vuota.

tattica

Non avere fretta con il tallone: per tradizione lo si distribuisce solo quando non resta più alcuna mossa, perché le sue tre carte cadono proprio sulle colonne di sinistra, sopra quelle coperte.

Gioco

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