Pająk — Zasady

Pająk · trudna · głównie umiejętność

układ

cel i gra

cel

Ułóż osiem pełnych sekwencji od króla do asa, każdą w jednym kolorze. Gra się dwiema taliami, 104 kartami.

Dziesięć kolumn: w czterech z lewej leży po sześć kart, w pozostałych po pięć, a odkryta jest tylko wierzchnia; w talonie zostaje 50 kart. Kartę można położyć na dowolnej karcie o jedną rangę wyższej, a kolor nie ma znaczenia: dziewiątka wchodzi zarówno na czerwoną, jak i na czarną dziesiątkę. GRUPA przenosi się jednak tylko wtedy, gdy jest już malejącą sekwencją w jednym kolorze — wystarczy też górna część dłuższej takiej sekwencji; na pustą kolumnę wchodzi dowolna karta albo taka grupa. Zakryta karta odkrywa się sama, gdy znajdzie się na wierzchu. Gotowa sekwencja od króla do asa idzie na bazę jednym ruchem i tylko w całości: niedokończonej baza nie przyjmie. W menu gry jest też automatyczne odkładanie, które robi to za ciebie.

niuanse

Rozdań z talonu jest dokładnie 5 i żadne nie jest dozwolone, dopóki stoi pusta kolumna. Z bazy karta już nie wraca.

taktyka

Buduj w jednym kolorze, kiedy tylko masz wybór — drabinki z mieszanych kolorów nigdy nie ruszysz w całości. I nie odkładaj gotowej sekwencji tuż przed rozdaniem: kolumna, która opustoszeje, zablokuje to rozdanie.

Gra

0 0:00

01
    02

    03

    404

    %