Yukon — Regole

Yukon · media · equilibrato

disposizione

obiettivo e gioco

obiettivo

Portare tutte le 52 carte sulle quattro basi — un seme per base, in ordine dall'asso al re: asso, 2, 3 … fante, donna, re.

Non c'è tallone: tutte le carte stanno sul tavolo fin dall'inizio, in sette colonne — la prima ha una sola carta scoperta, le altre da una a sei coperte con cinque scoperte in cima. Puoi spostare qualsiasi carta scoperta insieme a tutto ciò che le sta sopra, anche quando quell'insieme non forma alcuna sequenza. La condizione riguarda soltanto la carta di arrivo: deve essere di un rango più alto e di colore opposto, così un nove rosso si posa con tutta la sua coda su un dieci nero. Una colonna vuota spetta soltanto a un re, che può arrivare anch'esso con la coda intera. Una carta coperta si gira da sola appena diventa la prima della colonna. Un asso che arriva in cima sale da solo sulla sua base — anche durante la distribuzione, perciò certe partite cominciano con un asso già in alto.

dettagli

Una carta salita su una base non torna più — un due mandato lassù non aiuterà mai più a scavare una colonna.

tattica

Non mandare troppo presto in alto le carte grandi e scava il prima possibile: può muoversi qualunque carta scoperta, quindi ogni carta che scopri è una mossa in più a disposizione.

Gioco

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