FreeCell — Regeln
Aufbau
- Ein Kartenspiel, 52 Karten
- Spalten auf dem Tisch: 8
- Freie Zellen: 4
- Ablagestapel: 4
- Kein Talon — alle Karten werden sofort ausgeteilt
Ziel & Spielverlauf
Ziel
Alle 52 Karten auf die vier Ablagestapel bringen — je Stapel eine Farbe, vom Ass bis zum König.
Alle Karten liegen offen in acht Spalten: die ersten vier mit je sieben Karten, die übrigen mit je sechs, und die ganze Verteilung ist von Anfang an sichtbar. Einen Talon gibt es nicht — nichts bleibt dem Zufall überlassen, alles hängt von der Reihenfolge deiner Züge ab. In den Spalten wird absteigend in wechselnden Farben gebaut: eine schwarze Sieben auf eine rote Acht. Die vier freien Zellen oben sind Zwischenablagen: jede fasst genau eine beliebige Karte, die du jederzeit zurückholen kannst. Eine leere Spalte darf jede Karte füllen, nicht nur ein König. Formal wandert eine Karte pro Zug, doch freie Zellen und leere Spalten vervielfachen diese Zahl, sodass eine fertige Kette am Stück zieht — die Länge rechnet das Spiel selbst aus.
Feinheiten
Bewegen lassen sich so viele Karten, wie freie Zellen plus eins ergeben, verdoppelt für jede leere Spalte; die Zielspalte zählt dabei nicht mit.
Taktik
Halte nicht alle vier Zellen besetzt — eine freie Zelle ist mehr wert als jede geparkte Karte. Fast jede Verteilung ist lösbar, eine Niederlage ist hier also fast immer ein Fehler und kein Pech.
| % |
|---|