Вільна комірка — Правила

Вільні комірки · середня · чисте вміння

розкладка

мета і хід гри

мета

Зібрати всі 52 карти на чотирьох базах — кожна база однієї масті, від туза до короля.

Усі карти роздано відкрито у вісім стовпчиків: перші чотири по сім карт, решта по шість, і вся розкладка видна від початку. Колоди добору немає — випадковості в цій грі більше не буде, все залежить від порядку ваших ходів. У стовпчиках карти складаються в порядку спадання почерговими кольорами: на червону вісімку — чорна сімка. Чотири вільні комірки вгорі — тимчасові полички: кожна тримає рівно одну будь-яку карту, і забрати її можна коли завгодно. На порожній стовпчик кладеться будь-яка карта, не тільки король. Формально за раз переноситься одна карта, але вільні комірки й порожні стовпчики множать це число, і зібраний ланцюжок їде цілком — гра рахує довжину сама.

нюанси

Перенести можна стільки карт, скільки дають вільні комірки плюс одна, подвоєні за кожен порожній стовпчик; стовпчик, у який ви кладете, у цей рахунок не входить.

тактика

Не тримайте всі чотири комірки зайнятими — порожня комірка коштує більше за будь-яку відкладену карту. Майже кожна роздача тут розв'язна, тож поразка — це майже завжди помилка, а не невдача.

Грати

0 0:00

01
    02

    03

    404

    %