FreeCell — Règles
disposition
- Un jeu, 52 cartes
- Colonnes du tableau : 8
- Cases libres : 4
- Bases : 4
- Pas de pioche — toutes les cartes sont distribuées au début
but et déroulement
but
Rassembler les 52 cartes sur les quatre bases — une base par couleur, de l'as au roi.
Toutes les cartes sont distribuées face visible en huit colonnes : sept cartes dans chacune des quatre premières, six dans les autres, et la disposition entière est visible dès le départ. Il n'y a pas de pioche — plus rien n'est laissé au hasard, tout tient à l'ordre de vos coups. Les colonnes se construisent en descendant, en alternant rouge et noir : un sept noir se pose sur un huit rouge. Les quatre cases libres en haut sont des étagères provisoires : chacune garde exactement une carte, quelle qu'elle soit, et vous pouvez la reprendre à tout moment. Une colonne vide accepte n'importe quelle carte, pas seulement un roi. Formellement une seule carte se déplace à la fois, mais les cases libres et les colonnes vides multiplient ce nombre, si bien qu'une suite construite voyage d'un bloc — le jeu calcule la longueur pour vous.
subtilités
Vous déplacez autant de cartes que de cases libres plus une, le tout doublé pour chaque colonne vide ; la colonne d'arrivée ne compte pas dans ce calcul.
tactique
Ne gardez pas les quatre cases occupées — une case libre vaut plus que n'importe quelle carte mise de côté. Presque toutes les donnes sont solubles ici : une défaite est presque toujours une erreur, pas de la malchance.
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