Pyramide (vereinfacht) — Regeln
Aufbau
- Ein Kartenspiel, 52 Karten
- Positionen in der Auslage: 28
- Ein Klick auf den Talon gibt 1 Karte auf den Ablagestoß
- Die oberste Karte des Talons liegt offen und spielt in Paaren
- Durchgänge durch den Talon insgesamt: 3
- Karten werden paarweise entfernt, wenn ihre Summe 13 ergibt (Ass = 1, Bube = 11, Dame = 12); Könige einzeln
Ziel & Spielverlauf
Ziel
Die Pyramide aus 28 Karten vollständig abbauen. Was in Talon und Ablagestoß übrig bleibt, spielt keine Rolle — gewonnen ist, sobald die Pyramide leer ist.
Die oberste Karte des Talons spielt direkt vom Talon: sie bildet ihr Paar dort, ohne vorher auf den Ablagestoß zu wandern. Ein Paar sind zwei Karten mit der Summe 13: Ass (1) mit Dame (12), 2 mit Bube (11), 3 mit 10, 4 mit 9, 5 mit 8, 6 mit 7. Frei ist nur eine Karte, auf der keine andere liegt: zu Beginn die unterste Reihe aus sieben. Die oberste des Ablagestoßes spielt ebenso, und diese beiden bilden auch untereinander ein Paar: eine Dame auf dem Talon nimmt ein Ass aus der Pyramide oder vom Ablagestoß. Ein König braucht keinen Partner — der Helfer nimmt ihn überall weg, sobald er frei liegt, und ein leerer Ablagestoß zieht von selbst nach. Ein Tipp auf eine Karte hebt die Partner hervor, ein Tipp auf einen davon entfernt das Paar.
Feinheiten
Der Talon lässt sich nur dreimal durchgehen, eine Karte, die jetzt geht, hat also keinen Ort zum Warten. Beide Helfer — das Nachziehen und das Abräumen der Könige — lassen sich im Spielmenü abschalten.
Taktik
Halte die oberste Talonkarte als Arbeitskarte und nicht als Warteschlange: suche ihr einen Partner in der Pyramide, bevor du die nächste gibst.
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