Pyramide (vereinfacht) — Regeln

Pyramide · mittel · eher Glück

Aufbau

Ziel & Spielverlauf

Ziel

Die Pyramide aus 28 Karten vollständig abbauen. Was in Talon und Ablagestoß übrig bleibt, spielt keine Rolle — gewonnen ist, sobald die Pyramide leer ist.

Die oberste Karte des Talons spielt direkt vom Talon: sie bildet ihr Paar dort, ohne vorher auf den Ablagestoß zu wandern. Ein Paar sind zwei Karten mit der Summe 13: Ass (1) mit Dame (12), 2 mit Bube (11), 3 mit 10, 4 mit 9, 5 mit 8, 6 mit 7. Frei ist nur eine Karte, auf der keine andere liegt: zu Beginn die unterste Reihe aus sieben. Die oberste des Ablagestoßes spielt ebenso, und diese beiden bilden auch untereinander ein Paar: eine Dame auf dem Talon nimmt ein Ass aus der Pyramide oder vom Ablagestoß. Ein König braucht keinen Partner — der Helfer nimmt ihn überall weg, sobald er frei liegt, und ein leerer Ablagestoß zieht von selbst nach. Ein Tipp auf eine Karte hebt die Partner hervor, ein Tipp auf einen davon entfernt das Paar.

Feinheiten

Der Talon lässt sich nur dreimal durchgehen, eine Karte, die jetzt geht, hat also keinen Ort zum Warten. Beide Helfer — das Nachziehen und das Abräumen der Könige — lassen sich im Spielmenü abschalten.

Taktik

Halte die oberste Talonkarte als Arbeitskarte und nicht als Warteschlange: suche ihr einen Partner in der Pyramide, bevor du die nächste gibst.

Spielen

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