Piramida (uproszczona) — Zasady

Piramida · średnia · głównie szczęście

układ

cel i gra

cel

Rozbierz całą piramidę z 28 kart. To, co zostanie w talonie i wśród odkrytych kart, nie ma znaczenia — partia jest wygrana w chwili, gdy piramida znika.

Wierzchnia karta talonu gra wprost z talonu: tworzy tam parę, nie trafiając wpierw na stos odkryty. Para to dwie karty o sumie 13: as (1) z damą (12), 2 z waletem (11), 3 z 10, 4 z 9, 5 z 8, 6 z 7. Dostępna jest tylko karta, której nie zakrywa żadna inna: na starcie to dolny rząd siedmiu. Wierzch odkrytego stosu gra tak samo, a te dwie tworzą parę również między sobą: dama na talonie zdejmuje asa z piramidy albo ze stosu odkrytego. Król nie potrzebuje pary — pomocnik zdejmuje go zewsząd, gdy tylko się uwolni, a opróżniony stos odkryty dobiera z talonu sam. Dotknięcie karty podświetla możliwych partnerów, a dotknięcie jednego z nich zdejmuje parę.

niuanse

Przez talon można przejść tylko trzy razy, więc karta, którą można zdjąć teraz, nie ma gdzie czekać. Obu pomocników — dobieranie i zdejmowanie królów — wyłącza się w menu gry.

taktyka

Trzymaj wierzch talonu jako kartę roboczą, a nie jako kolejkę: poszukaj mu pary w piramidzie, zanim wydasz następną.

Gra

0 0:00

01
    02

    03

    404

    %