Pirámide (simplificada) — Reglas
disposición
- Una baraja, 52 cartas
- Posiciones del tapete: 28
- Un clic en el mazo pasa 1 carta al descarte
- La carta superior del mazo está boca arriba y juega en parejas
- Pasadas por el mazo: 3
- Retira parejas de cartas que sumen 13 (as = 1, jota = 11, reina = 12); los reyes se retiran solos
objetivo y juego
objetivo
Desmontar por completo la pirámide de 28 cartas. Lo que quede en el mazo y en el descarte no importa — la partida se gana en cuanto la pirámide queda vacía.
La carta superior del mazo juega directamente desde el mazo: forma allí su pareja, sin pasar antes por el descarte. Una pareja son dos cartas que suman 13: as (1) con reina (12), 2 con jota (11), 3 con 10, 4 con 9, 5 con 8, 6 con 7. Solo está disponible la carta que no tenga otra encima: al principio, la fila de abajo. La superior del descarte juega igual, y esas dos también forman pareja entre sí: una reina en el mazo retira un as de la pirámide o del descarte. Un rey no necesita pareja — el ayudante lo retira de cualquier sitio en cuanto queda libre, y un descarte vacío se surte solo del mazo. Al tocar una carta se resaltan sus parejas, y al tocar una de ellas la pareja se retira.
detalles
El mazo solo se recorre tres veces, así que una carta que se puede retirar ahora no tiene dónde esperar. Los dos ayudantes — el robo y la retirada automática de reyes — se apagan en el menú del juego.
táctica
Conserve la carta superior del mazo como carta de trabajo y no como cola: búsquele pareja en la pirámide antes de repartir la siguiente.
| % |
|---|