Canfield — Säännöt

Canfield · vaikea · enimmäkseen taitoa

asettelu

tavoite ja pelin kulku

tavoite

Kerää kaikki 52 korttia neljään peruspinoon — jokaisessa yksi maa, jaon nimeämästä arvosta ylöspäin ja ympäri: kuninkaan jälkeen tulee ässä.

13 korttia menee varastoon, päällimmäinen avoimena; seuraava nousee peruspinoon ja määrää aloitusarvon kaikille neljälle; jokaiseen pöytäpinoon tulee yksi avoin kortti. Jos peruspino alkaa seiskasta, järjestys jatkuu kahdeksikkoon, ysiin … kuninkaaseen, ässään ja kuutoseen. Pöytäpinoissa rakennetaan laskevasti vuorovärein ja niin ikään ympäri: punaisen ysin päälle musta kahdeksikko, mustan ässän päälle punainen kuningas. Pöytäpinosta otetaan päällimmäinen kortti tai koko pino, ei sarjan keskeltä. Tyhjä pöytäpino täyttyy itsestään varastosta niin kauan kuin sitä riittää. Poistopinokaan ei jää tyhjäksi: kun sen viimeinen kortti lähtee peliin, seuraavat kolme tulevat itsestään — avustajan voi sammuttaa valikosta. Kun pakka loppuu, napsautus kääntää poistopinon takaisin ilman rajaa.

yksityiskohdat

Peruspinoon vietyä korttia ei saa takaisin. Varaston päällimmäinen kortti kääntyy itsestään; kun varasto on tyhjä, täytät vapaan paikan itse millä tahansa kortilla.

taktiikka

Pura varastoa: se on ainoa pino, jota et voi järjestellä uudelleen. Varaston ollessa täynnä tyhjä pöytäpino ei ole resurssi — kortti tulee siihen itsestään.

Pelaa

0 0:00

01
    02

    03

    404

    %