Canfield — Regole

Canfield · difficile · soprattutto abilità

disposizione

obiettivo e gioco

obiettivo

Portare tutte le 52 carte sulle quattro basi — un seme per base, dal valore che indica la distribuzione e salendo in cerchio: dopo il re viene l'asso.

Tredici carte formano la riserva, con la prima scoperta; la carta successiva apre una base e fissa il valore iniziale di tutte e quattro; ogni colonna riceve una carta scoperta. Se una base parte dal sette, prosegue con otto, nove … re, asso e fino al sei. Le colonne si costruiscono a scendere alternando rosso e nero, anche qui in cerchio: su un nove rosso un otto nero, sotto un asso nero un re rosso. Da una colonna si prende la carta in cima oppure la colonna intera, mai una parte della sequenza. Una colonna vuota si riempie da sola dalla riserva finché questa dura. Nemmeno lo scarto resta vuoto: quando la sua ultima carta entra in gioco, le tre successive arrivano da sole — questo aiutante si spegne nel menu. Finito il tallone, il clic successivo rigira lo scarto, senza limite.

dettagli

Una carta su una base non torna più in gioco. La riserva scopre da sola la carta in cima; quando finisce, lo spazio di una colonna lo riempite voi, con la carta che volete.

tattica

Scavate la riserva: è l'unico mazzetto che non si può riordinare. Finché dura, una colonna vuota non è una risorsa: la carta ci arriva da sola.

Gioco

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