Pyramide (traditionell) — Regeln

Pyramide · schwer · eher Glück

Aufbau

Ziel & Spielverlauf

Ziel

Alle 52 Karten vom Tisch räumen — die Pyramide aus 28 Karten und den ganzen Talon. Gewonnen ist erst, wenn nirgends mehr eine Karte liegt.

Der Talon wird ein einziges Mal durchgegangen, und in diesem Durchgang muss alles weg. Ein Paar sind zwei Karten mit der Summe 13: Ass (1) mit Dame (12), 2 mit Bube (11), 3 mit 10 und so weiter bis 6 mit 7. Frei ist nur eine Karte, auf der keine andere liegt: zu Beginn die unterste Reihe aus sieben. Die oberste Talonkarte spielt direkt vom Talon und bildet ihr Paar sowohl mit der Pyramide als auch mit der obersten Karte des Ablagestoßes. Ein König braucht keinen Partner — der Helfer nimmt ihn weg, sobald er frei liegt, und ein leerer Ablagestoß zieht von selbst nach. Ein Tipp auf eine Karte hebt die Partner hervor, ein Tipp auf einen davon entfernt das Paar.

Feinheiten

Ein Durchgang und kein zweiter: was beim leeren Talon auf dem Ablagestoß liegt, bleibt dort. Solche Blätter gehen selten auf — dies ist die schwerste der Pyramiden, und eine Niederlage ist hier der Normalfall. Beide Helfer lassen sich im Spielmenü abschalten.

Taktik

Zähle mit, was noch im Talon liegt, bevor du ein Paar vom Tisch nimmst: eine Karte, deren Partner schon weg ist, bleibt bis zum Schluss stehen.

Spielen

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