Piramida (tradycyjna) — Zasady

Piramida · trudna · głównie szczęście

układ

cel i gra

cel

Zdejmij ze stołu wszystkie 52 karty — piramidę z 28 i cały talon. Partia jest wygrana dopiero wtedy, gdy nigdzie nie została ani jedna karta.

Przez talon przechodzi się jeden jedyny raz i w tym przejściu musi zejść wszystko. Para to dwie karty o sumie 13: as (1) z damą (12), 2 z waletem (11), 3 z 10 i tak dalej aż do 6 z 7. Dostępna jest tylko karta, której nie zakrywa żadna inna: na starcie to dolny rząd siedmiu. Wierzchnia karta talonu gra wprost z talonu i tworzy parę zarówno z piramidą, jak i z wierzchem stosu odkrytego. Król nie potrzebuje pary — pomocnik zdejmuje go, gdy tylko się uwolni, a opróżniony stos odkryty dobiera z talonu sam. Dotknięcie karty podświetla możliwych partnerów, a dotknięcie jednego z nich zdejmuje parę.

niuanse

Przejście jest jedno i drugiego nie będzie: to, co zostało na stosie odkrytym, zostaje tam na zawsze. Takie rozdania wychodzą rzadko — to najtrudniejsza z piramid, a przegrana jest tu rzeczą zwykłą. Obu pomocników wyłącza się w menu gry.

taktyka

Policz, co jeszcze leży w talonie, zanim zdejmiesz parę ze stołu: karta, której partner już odszedł, zostanie na stole do końca.

Gra

0 0:00

01
    02

    03

    404

    %