Piramida (tradycyjna) — Zasady
układ
- Jedna talia, 52 karty
- Kolumny na stole: 28
- Kliknięcie talonu odkrywa 1 kartę
- Wierzchnia karta talonu leży odkryta i gra w parach
- Przejścia przez talon: 1
- Zdejmuj pary kart o sumie 13 (as = 1, walet = 11, dama = 12); króla zdejmuje się samego
cel i gra
cel
Zdejmij ze stołu wszystkie 52 karty — piramidę z 28 i cały talon. Partia jest wygrana dopiero wtedy, gdy nigdzie nie została ani jedna karta.
Przez talon przechodzi się jeden jedyny raz i w tym przejściu musi zejść wszystko. Para to dwie karty o sumie 13: as (1) z damą (12), 2 z waletem (11), 3 z 10 i tak dalej aż do 6 z 7. Dostępna jest tylko karta, której nie zakrywa żadna inna: na starcie to dolny rząd siedmiu. Wierzchnia karta talonu gra wprost z talonu i tworzy parę zarówno z piramidą, jak i z wierzchem stosu odkrytego. Król nie potrzebuje pary — pomocnik zdejmuje go, gdy tylko się uwolni, a opróżniony stos odkryty dobiera z talonu sam. Dotknięcie karty podświetla możliwych partnerów, a dotknięcie jednego z nich zdejmuje parę.
niuanse
Przejście jest jedno i drugiego nie będzie: to, co zostało na stosie odkrytym, zostaje tam na zawsze. Takie rozdania wychodzą rzadko — to najtrudniejsza z piramid, a przegrana jest tu rzeczą zwykłą. Obu pomocników wyłącza się w menu gry.
taktyka
Policz, co jeszcze leży w talonie, zanim zdejmiesz parę ze stołu: karta, której partner już odszedł, zostanie na stole do końca.
| % |
|---|