Molino de Viento — Reglas
disposición
- Dos barajas, 104 cartas
- Columnas del tapete: 8
- Bases: 5
- Un clic en el mazo pasa 1 carta al descarte
- Pasadas por el mazo: 1
objetivo y juego
objetivo
Reunir las 104 cartas en las cinco bases: la central toma 52 cartas subiendo desde el as, en círculo, y las cuatro esquinas 13 cada una bajando desde el rey; el palo no cuenta en ningún lado.
Ocho celdas rodean la base central, con una carta descubierta cada una, un as ya en el centro y el resto boca abajo al lado. Una celda solo toma cartas del descarte y solo las entrega a una base: de celda a celda no pasa nada. La base central sube sin mirar el palo y da la vuelta: después del rey viene otra vez el as, cuatro recorridos en total. Las bases de las esquinas bajan desde el rey, también sin mirar el palo: sobre una dama negra cae una jota roja. Una celda vacía toma enseguida la siguiente carta del descarte — es una regla del juego y no se desactiva. El descarte vacío se sirve solo del mazo — esa ayuda se desactiva en el menú; el mazo pasa una vez.
detalles
No hay redoble, así que la carta que no jugaste se pierde. La carta superior de una esquina puede pasar al centro — el único modo de mover una esquina que ha bajado hasta el as; del centro no vuelve nada.
táctica
Vigila el equilibrio: el centro toma 52 cartas y las esquinas otras tantas. Si lo empujas todo al centro, las cartas altas se quedan sin sitio.
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