Wiatrak — Zasady

Wiatrak · łatwa · głównie szczęście

układ

cel i gra

cel

Zebrać wszystkie 104 karty na pięciu bazach: środkowa bierze 52 karty w górę od asa, w koło, a cztery narożne po 13 w dół od króla; kolor nigdzie nie ma znaczenia.

Osiem miejsc otacza bazę środkową, w każdym jedna odkryta karta, na środku leży już as, a reszta kart czeka zakryta obok. Miejsce przyjmuje kartę tylko ze stosu odkrytego i oddaje ją wyłącznie na bazę: z miejsca na miejsce nic nie przechodzi. Baza środkowa rośnie w górę bez względu na kolor i zawija się: po królu znów idzie as, w sumie cztery przebiegi. Bazy narożne schodzą od króla w dół, również bez względu na kolor: na czarną damę kładzie się czerwony walet. Puste miejsce od razu bierze następną kartę ze stosu odkrytego — to reguła gry i wyłączyć jej nie można. Pusty stos odkryty dobiera z talii sam — pomocnika wyłącza się w menu; talia przechodzi raz.

niuanse

Rozdania ponownego nie ma, więc karta niezagrana przepada. Wierzchnią kartę narożnej bazy wolno przełożyć na środkową — to jedyny sposób, by ruszyć narożnik, który zszedł do asa; ze środka nic nie wraca.

taktyka

Pilnuj równowagi: środek bierze dokładnie 52 karty i tyle samo muszą wziąć cztery narożniki. Kto pcha wszystko do środka, zostaje ze starszymi kartami bez miejsca.

Gra

0 0:00

01
    02

    03

    404

    %