Tuulimylly — Säännöt
asettelu
- Kaksi korttipakkaa, 104 korttia
- Pöytäpinoja: 8
- Peruspinoja: 5
- Pakan napsautus kääntää 1 kortin poistopinoon
- Pakan läpikäyntejä yhteensä: 1
tavoite ja pelin kulku
tavoite
Koota kaikki 104 korttia viiteen peruspinoon: keskimmäinen ottaa 52 korttia ässästä ylöspäin ympäri, ja neljä kulmapinoa kukin 13 korttia kuninkaasta alaspäin; maalla ei ole merkitystä missään.
Kahdeksan kenttää ympäröi keskustaa, kussakin yksi avoin kortti, keskellä on jo ässä ja loput kortit odottavat kuvapuoli alaspäin. Kenttä ottaa kortin vain poistopinosta ja luovuttaa sen vain peruspinoon: kentästä toiseen ei siirry mitään. Keskipino nousee maasta piittaamatta ja kiertää: kuninkaan jälkeen tulee taas ässä, yhteensä neljä kierrosta. Kulmapinot laskevat kuninkaasta alas, sekin maasta riippumatta: mustan kuningattaren päälle käy punainen jätkä. Tyhjä kenttä ottaa heti seuraavan kortin poistopinosta — se on pelin sääntö eikä sammu. Tyhjä poistopino nostaa pakasta itsestään, ja tämän apurin voi sammuttaa valikosta; pakka käydään läpi tasan kerran.
yksityiskohdat
Jakoa ei uusita, joten pelaamatta jäänyt kortti on menetetty. Kulmapinon päällimmäinen kortti saa siirtyä keskipinoon — ainoa tapa liikuttaa ässään asti laskenutta kulmaa; keskipinosta ei palaa mitään.
taktiikka
Pidä tasapainoa: keskusta ottaa tasan 52 korttia ja neljä kulmaa saman verran. Jos työnnät kaiken keskelle, isot kortit jäävät ilman paikkaa ja kentät tukkeutuvat.
| % |
|---|