Piramida (nowoczesna) — Zasady
układ
- Jedna talia, 52 karty
- Kolumny na stole: 28
- Kliknięcie talonu odkrywa 1 kartę
- Wierzchnia karta talonu leży odkryta i gra w parach
- Przejścia przez talon: 3
- Zdejmuj pary kart o sumie 13 (as = 1, walet = 11, dama = 12); króla zdejmuje się samego
cel i gra
cel
Zdejmij ze stołu wszystkie 52 karty — piramidę z 28 i cały talon co do ostatniej karty. Pusta piramida nie wystarczy: dopóki w talonie albo na stosie odkrytym leży choć jedna karta, partia trwa.
Tutaj pary musi znaleźć każda karta — i te 28 z piramidy, i te 24 z talonu; sam odchodzi tylko król. Para to dwie karty o sumie 13: as (1) z damą (12), 2 z waletem (11), 3 z 10 i tak dalej aż do 6 z 7. Dostępna jest tylko karta, której nie zakrywa żadna inna: na starcie to dolny rząd siedmiu. Wierzchnia karta talonu gra wprost z talonu i tworzy parę zarówno z piramidą, jak i z wierzchem stosu odkrytego. Uwolnionego króla pomocnik zdejmuje sam, a opróżniony stos odkryty dobiera z talonu. Dotknięcie karty podświetla możliwych partnerów, a dotknięcie jednego z nich zdejmuje parę.
niuanse
Przez talon przechodzi się trzy razy: gdy się skończy, stos odkryty wraca — dwukrotnie. Po trzecim przejściu to, co nadal leży na stole, zostaje tam na zawsze.
taktyka
Nie spiesz się z parowaniem piramidy z nią samą: karta wyszła z talonu nie ma z czym się połączyć poza stołem, więc jedna para „piramida z piramidą” za dużo zostawia właśnie ją bez partnera.
| % |
|---|