Piramida (nowoczesna) — Zasady

Piramida · trudna · głównie szczęście

układ

cel i gra

cel

Zdejmij ze stołu wszystkie 52 karty — piramidę z 28 i cały talon co do ostatniej karty. Pusta piramida nie wystarczy: dopóki w talonie albo na stosie odkrytym leży choć jedna karta, partia trwa.

Tutaj pary musi znaleźć każda karta — i te 28 z piramidy, i te 24 z talonu; sam odchodzi tylko król. Para to dwie karty o sumie 13: as (1) z damą (12), 2 z waletem (11), 3 z 10 i tak dalej aż do 6 z 7. Dostępna jest tylko karta, której nie zakrywa żadna inna: na starcie to dolny rząd siedmiu. Wierzchnia karta talonu gra wprost z talonu i tworzy parę zarówno z piramidą, jak i z wierzchem stosu odkrytego. Uwolnionego króla pomocnik zdejmuje sam, a opróżniony stos odkryty dobiera z talonu. Dotknięcie karty podświetla możliwych partnerów, a dotknięcie jednego z nich zdejmuje parę.

niuanse

Przez talon przechodzi się trzy razy: gdy się skończy, stos odkryty wraca — dwukrotnie. Po trzecim przejściu to, co nadal leży na stole, zostaje tam na zawsze.

taktyka

Nie spiesz się z parowaniem piramidy z nią samą: karta wyszła z talonu nie ma z czym się połączyć poza stołem, więc jedna para „piramida z piramidą” za dużo zostawia właśnie ją bez partnera.

Gra

0 0:00

01
    02

    03

    404

    %