Pyramidi — Säännöt
asettelu
- Yksi korttipakka, 52 korttia
- Paikkoja asettelussa: 28
- Pakan napsautus kääntää 1 kortin poistopinoon
- Pakan läpikäyntejä yhteensä: 3
- Poista pareittain kortit, joiden summa on 13 (ässä = 1, jätkä = 11, kuningatar = 12); kuningas poistuu yksin
tavoite ja pelin kulku
tavoite
Pura 28 kortin pyramidi kokonaan. Pakkaan ja poistopinoon jäävillä korteilla ei ole väliä — voitto tulee heti, kun pyramidi on tyhjä.
Pakka on nurin päin eikä seuraavaa korttia näe: kortti tulee peliin vasta poistopinoon jaettuna. Pari on kaksi korttia, joiden summa on 13: ässä (1) ja kuningatar (12), 2 ja jätkä (11), 3 ja 10, 4 ja 9, 5 ja 8, 6 ja 7. Pelattavissa on vain kortti, jota mikään ei peitä: alussa alin rivi. Poistopinon päällimmäinen pelaa niiden rinnalla: siellä kuningatar poistaa ässän pyramidista, ja heti kun sen päälle tulee uusi kortti, edellinen on saavuttamattomissa. Kuningas ei tarvitse paria — avustaja poistaa sen heti kun se vapautuu, ja tyhjä poistopino nostaa pakasta itse. Kortin koskettaminen korostaa mahdolliset parit, ja yhtä koskettamalla pari lähtee pöydältä.
yksityiskohdat
Pakan läpi pääsee vain kolme kertaa, ja sen sisällön näkee vasta jakohetkellä. Molemmat avustajat — nosto ja kuninkaiden poisto — sammutetaan pelin valikosta.
taktiikka
Poista ensin se, mikä avaa kaksi pyramidin riviä kerralla: seuraavan kortin varaan ei voi suunnitella, joten voiton ratkaisee valinnanvara.
| % |
|---|